sgt_pepper: Эпистолярное детство
“Касс Мастерн прожил короткую жизнь и за это время понял, что все в мире взаимосвязано. Он понял, что жизнь - это гигантская паутина, и, если до нее дотронуться, даже слегка, в любом месте, колебания разнесутся по всей ее ткани, до самой дальней точки, и сонный паук почувствует дрожь, проснется и кинется, чтобы обвить прозрачными путами того, кто дотронулся до паутины, а потом укусит и впустит свой черный мертвящий яд ему под кожу. И все равно, нарочно или нет задели вы паутину. Вы могли задеть ее нечаянно - по легкомыслию или в порыве веселья, но что сделано, то сделано - и он уже тут, паук с черной бородой и огромными гранеными глазами, сверкающими, как солнце в зеркалах или как очи Всевышнего, со жвалами, с которых каплет яд.”
— Роберт Пенн Уоррен. Вся королевская рать
“Большинство читателей книги - это люди, с которыми ее автор не пожелал бы разговаривать.”
“Я уже довольно давно задаюсь вопросом, что определяет великого, или лучше сказать гениального писателя (потому что “великий” - это как бы уже характеристика постфактум). И вот сегодня меня посетило озарение, и образовалась совершенно чёткая и исчерпывающая формулировка. Гениальный писатель - этот тот, у которого 1) в голове есть некая уникальная картина мира, и который 2) умеет отобразить её на бумаге адекватными (или конгениальными) средствами. Здесь слово “адекватными” - ключевое.”
— catpad: Определение гениальности
“К творчеству склонен только тот, кто ошибается в отношении себя, кто не знает тайных мотивов собственных поступков. Творец, который стал понятен самому себе, перестает творить, Знание себя раздражает демона. В этом следует искать причину того, почему Сократ ничего не написал.”
— Эмиль Чоран. Признания и проклятия. — с.180
“On the road I have my Moleskine (for writing in the middle of my lighting class) or my lime green “plot book” that includes about a dozen pages of plastic photo-slot sort of things with index card. They usually hold my pitches but I might store those in a safe place during April and use the holders for my plot point indexies.”
— Your Script Writing Setup? | Script Frenzy
“… фактично будь-який народ, який переставав вести кочовий і обирав осілий спосіб життя, був готовий винайти писемність. Кочові ж народи винаходили писемність не раніше, ніж у них починався розвиток архітектури, або “закритий простір”, адже письмо - це візуальне замикання невізуальних просторів і чуттів, яке спричиняє відокремлення візуального від звичної взаємодії чуттів. А оскільки мова - одночасне вираження всіх наших чуттів, то письмо - абстрагування мови.”
— Маршалл Мак-Люен. Галактика Гутенберга. - с.67
“Когда речь идет о Шекспире, ясно, что современники сделали все для того, чтобы предать его забвению. В заключение можно было бы еще сказать, что литература безусловно была первым призванием Шекспира, но не была и не могла быть первым призванием его поколения одиночек, идиоритмиков. Именно в этом смысле можно толковать и понимать сонеты Шекспира. Что же касается киновитов эпохи Шекспира, то они так и не простили ему, что он смог стать первым среди писателей и поэтов, не принадлежа к их братству, для которого литература была привилегией. Он должен был бы стать одним из них. Одним из членов братства. А не оставаться одиночкой. Но кроме этого Шекспир вошел и еще в одну область, бывшую привилегией лишь мощных братств. Он вошел в театр, да так и остался в нем по сей день. И за это ему пришлось заплатить киновитам. Потому что сама природа одиночек не позволяет им иметь друг с другом много общего, становясь писателями, они не читают друг друга и обращаются исключительно к будущим поколениям, пишут во имя сына, а не во имя Отца и не во имя святого духа своего братства. Между тем писать во имя Сына — отнюдь не гарантия ни скорого понимания, ни быстрого признания, этого вообще может не произойти. Обычно между двумя поколениями киновитов находится одно поколение идиоритмиков — одиночек, испытывающих давление как со стороны братства своих отцов, так и со стороны собственных детей.”
“Create a bubble diagram to determine how your characters will interact. Go beyond the basic emotions of love and hate. Like real life, humans are shades gray, some forming alliances with people they hate and others experiencing deep conflict with people they love.”
— How to Design Video Game Characters | eHow.com